|
JEDE
freeVersion ist freischaltbar auf eine vollVersion !
|
5.
Der FUNKTIONSUMFANG - vollVERSION [
nur 9,- € ]
Die vollVersion beinhaltet selbstverständlich
alle Einstellungsmöglichkeiten und Funktionen der freeVersion und
zusätzlich folgendes: |
|
|
-->
Das Modul: Grundrechenarten
mit folgenden Erweiterungen:
-->
Die Zahlenbereiche bis 1.000,
10.000, 1.000.000; nur negative Zahlen;
--> Rechenoperationen: *
[Multiplikation], / [Division],
x² [Quadrieren], V [Quadratwurzel].
|
|
|
-->
Mit Zeitbegrenzung: d.h. je
nach Einstellung und generierter Aufgabe erhalten Sie zum Lösen
der Aufgabe eine bestimmte Zeit. Ist die Zeit abgelaufen, und Sie
haben es nicht geschafft die Aufgabe zu lösen, springt das Programm
zur nächsten Aufgabe und Sie erhalten 0 Punkte. Die Zeitbegenzung
ist je nach persönlichem Anspruch in 3 Stufen verlängerbar und ebenso
in 3 Stufen verkürzbar. Eine entsprechende Zeiteinstellung bringt
auch mehr Punkte mit sich! |
|
|
-->
Aufgabenlänge bis zu 7 Operanden.
Es
gibt die spezielle Aufgabenlänge 1, die nur für x² und Wurzel nutzbar
ist. d.h. Sie bekommen eine einzelne Zahl die Sie dann z.B. quadrieren
müssen. |
|
|
--> Sonderfunktionen:
1. Lückenaufgabe: d.h. es
wird Ihnen ganz normal eine Aufgabe generiert. Diese hat aber
das Ergebnis mit angegeben und dafür fehlt in der Aufgabe eine
Zahl (gekennzeichnet durch Z), die Sie dann finden müssen.
2. Speedrunde: d.h. der Ergebnisdialog
wird nicht eingeblendet. Es erscheint sofort eine neue Aufgabe.
Dies ist besonders beim Spiel mit Zeitmegrenzung interessant.
|
|
|
-->
Das Modul: Prozentrechnung:
Prozentsatz, Prozentwert, Grundwert mit 4 Schwierigkeitsstufen und
zusätzlich mit dynamisch variablen Textaufgaben. |
|
|
-->
Das Modul: Größen- und Einheitenrechen,
mit 15 verschiedenen Größen: Zeit, Geld, Länge, Fläche, Volumen,
Speicherkapazität, Arbeit, Spannung, Strom, Leistung, Frequenz,
Widerstand, Drehmoment, Kraft und Gewicht. --> ebenfalls 4 verschiedene
Schwierigkeitsstufen, Zusatzaufgaben. |
|
|
-->
Das
Modul: Schätzaufgaben, 6 verschiedene
Aufgabenarten: Multiplikation oder Division von großen Zahlen, kleinen
Zahlen oder von kleinen und großen Zahlen; Prozentaufgaben, Brüche,
Wurzel oder Quadrat. Sie haben 2 Antwortmöglichkeiten: MC-Auswahl
(Multiple Choice) oder Werteingabe. Die Punkte erhalten Sie nach
der prozentualen Genauigkeit ihres Ergebnisses. |
|
|
grafische
Prozentschätzaufgaben. Dies ist eine Unterkategorie
im Modul Schätzaufgaben mit 5 verschiedenen grafischen Aufgabentypen:
- Schätzen im Tortendiagramm - Schätzen im Balkendiagramm - Steigung
schätzen - Flächen schätzen - Wachstum schätzen
|
|
|
-->
Das Modul: Dreisatz (Verhältnisgleichung),
proportionale und antiproportionale Zuordnungen mit 4 verschiedenen
Schwierigkeitsstufen. |
|
|
-->
Das Modul: Ein mal Eins, die
Multiplikations- und Divisionsreihen des keinen und großen Ein mal
eins. Zudem Einstellungen für ggT Aufgaben. |
|
|
-->
Das Modul: Dezimalrechnung,
Addition, Subtraktion und Multiplikation von einfachen bis schwierigen
Dezimalaufgaben (z.B. 0,25 + 1,44)
|
|
|
-->
Das Modul: Zahlensysteme, Umwandeln
von einem Zahlensystem in ein anderes und rechnen (Addition und
Subtraktion). Dual-, Oktal-, Dezimal-, Hexadezimalzahlen und römische
Zahlen (mit erweiterter Schreibweise).
|
|
|
-->
Das Modul: Bruchrechnung, Echte-
und Unechte Brüche, Doppelbrüche, Gemischte Zahlen und endliche
Dezimalbrüche. --> Rechnen mit Bürchen (Addition, Subtraktion, Multiplikation
und Division) --> Kürzen, Erweitern und Umwandeln von Brüchen
|
|
|
-->
Die Geschichte der Mathematik,
ein kleines Lexikon über die Entwicklungsgeschichte der Mathematik
und die großen Mathematiker. |
|
|
-->
Werkzeuge: MatheMatch bietet
Ihnen zusätzlich zwei nützliche Werkzeuge:
Mit dem 1. können Sie alle ganzzahligen Teiler
einer Zahl bestimmen,
Mit dem 2. können Sie alle Primzahlen
bis zu einer bestimmten Zahl ausgeben.
Mit dem 3. können Sie den ggT
von zwei Zahlen bestimmen. |
|
|
-->
Runden-Rückblick, d.h. alle
Rechenrunden können, solange das Programm nicht beendet wurde, in
einer Übersicht nochmal betrachtet werden. |
|
|
-->
Ausdrucken der Rechenrunde mit
Aufgaben, Ergebnissen, Punkten, Zeit und der Beurteilung. |
|
|
-->
Automatisches Speichern der
Spieleinstellungen beim Programmende und laden dieser beim Programmstart.
|