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Die
Hilfe
& Informationen
zu
MatheMatch
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Schwierigkeitsgrad
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MatheMatch
zeigt, in Abgängigkeit von den Einstellungen, einen Schwierigkeitsgrad
an. Dieser Schwierigkeitsgrad besteht aus drei Teilen und ist
wie folgt aufgebaut:
Schwierigkeitsgrad:
Leicht [R0G2D2] normal
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(1) Der erste Teil steht vor den eckigen Klammern und wird
bestimmt aus dem Mittelwert aller Schwierigkeitsgrade, dessen
Module an der Rechenrunde beteiligt sind. Es können folgende Angaben
vorkommen:
Ganz leicht
Leicht
Mittel
Schwer
Wahnsinn
Mega Wahnsinn
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(2) Der zweite Teil steht in den eckigen Klammern. Jeder
Buchstabe und die darauffolgende Zahl repräsentieren ein Modul,
das an der Rechenrunde beteiligt ist. Dabei steht der Buchstabe
immer für ein bestimmtes Modul und die Zahl für den Schwierigkeitsgrad,
der in diesem Modul eingestellt ist. Folgende Buchstaben repräsentieren
die Module.
R --> Grundrechenarten
E --> Ein mal eins
D --> Dezimalrechnung
G --> Größen- und Einheitenrechnen
Z --> Zahlensysteme
B --> Bruchrechnung
V --> Dreisatz (Verhältnisgleichung)
P --> Prozentrechnung
S --> Schätzaufgaben
Hinter den jeweiligen Buchstaben können die Zahlen 0 bis 5 stehen,
wobei folgende Zahlen für folgende Schwierigkeitsgrade in einem
Modul stehen.
0 --> Ganz leicht
1 --> Leicht
2 --> Mittel
3 --> Schwer
4 --> Wahnsinn
5 --> Mega Wahnsinn
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(3)
Der dritte und letzte Teil des Schwierigkeitsgrades steht
hinter den eckigen Klammern und gibt die Geschwindigkeitseinstellung
an, wenn mit Zeitlimit gespielt wird. Es gibt die Geschwindigkeiten:
extrem langsam
sehr langsam
langsam
normal
schnell
sehr schnell
extrem schnell
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Schwierigkeitsgrad
beim Ein mal Eins
Beim Modul Ein mal Eins kann der Schwierigkeitsgrad nicht explizit
eingestellt werden, sondern hier ergibt er sich aus den ausgewählten
Multiplikations-Reihen. Jede ausgewählte Reihe steht für eine
ganz bestimmte Zahl z.B. die 7er Reihe für die Zahl 7 und die
13er Reihe für die Zahl 13.
Der Schwierigkeitsgrad ergibt sich nun aus der Summe der Zahlen
derjenigen Reihen, die ausgewählt sind. Sind die 7er, 3er, 13er,
15er, 20er und 5er Reihe ausgewählt, so ist die Summe derer Zahlen:
7 + 3 + 13 + 15 + 20 + 5 = 63. Diese Zahl bestimmt nun nach folgender
Auswahl den Schwierigkeitsgrad.
Ist die Zahl (also die Summe der Zahlen der ausgewählten Reihen):
kleiner gleich 50, dann ist der Schwierigkeitsgrad "leicht"
zwischen 50 und 100, dann ist der Schwierigkeitsgrad "mittel"
zwischen 100 und 150, dann ist der Schwierigkeitsgrad "schwer"
größer als 150, dann ist der Schwierigkeitsgrad "Wahnsinn".
Spielen Sie mit ggT so werden auch diese Einstellungen im Schwierigkeitsgrad
des Moduls 1x1 berücksichtigt.
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