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Die
Hilfe
& Informationen
zu
MatheMatch
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Modul
(1) - Grundrechenarten
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Das
Modul Grundrechenarten ist ein rein ganzzahliges Modul. Es verfügt
über folgende Einstellungsmöglichkeiten:
1. nur positive, positive und negative, nur negative Zahlen
2. die Zahlenbereiche bis 10, 20, 100, 1.000, 10.000, 1.000.000
3. die Rechenoperationen: Addition, Subtraktion, Multiplikation,
Division, Quadrat und Wurzel
4. Kettenaufgaben, d.h. Aufgabenlängen von 1 bis 7
5. Lückenaufgaben, d.h. das Ergebnis wird vorgegeben und
es fehlt eine Zahl in der Aufgabe |
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Zahlenbereich
Sie können einstellen, ob Sie NUR mit positiven Zahlen, oder NUR
mit negativen Zahlen oder gemischt mit positiven UND negativen
Zahlen rechnen möchten. Negative Zahlen werden immer in Klammern
dargestellt.
Des
weiteren können Sie zwischen 6 verschiedenen Zahlenbereichen wählen.
Bis 10, 20, 100, 1.000, 10.000 oder 1.000.000. Alle Zahlen der
Aufgabe, inklusive dem Ergebnis und den Zwischenergebnissen, sind
kleiner gleich Ihrer Einstellung. Stellen Sie beispielsweise den
Zahlenbereich 10 ein, ist jede Zahl der Aufgabe nicht größer als
10, ebenso auch kein Zwischenergebnis der Aufgabe, und auch nicht
das Endergebnis. *** Alle Zahlen und Ergebnisse sind immer ganzzahlig!
Die Zahl 0 kann vorkommen.
***
Hinweis: Bei einem ganz bestimmten Aufgabentyp (eine Aufgabe mit
Punkt- und Strichrechnung) kann es u.U. vorkommen, dass die Zwischenergebnisse
und das Endergebnis manchmal etwas von ihrem eingestellten Zahlenbereich
abweichen. Die Abweichung ergibt sich aus der Reihenfolge der
zufällig generierten Zahlen und Rechenoperationen. Die Abweichung
beträgt max. ihren eingestellten Zahlenbereich + - diesem.
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Rechenoperationen
Sie haben die Möglichkeit zwischen den 4 Grundrechenarten Addition,
Subtraktion, Multiplikation, Division zu wählen und zudem noch
mit Quadrat und der Quadratwurzel zu rechnen. Steht eine Zahl
unter einer Wurzel, so wird dies in der Aufgabe durch ein kleines
v vor der Zahl deutlich, z.B. v16 = 4.
Wenn
Sie nur Quadrat oder Wurzel auswählen und keine andere Grundrechenart
dazu, dann muss die Aufgabenlänge auf 1 (d.h. Spezielle Aufgabenlänge)
gestellt werden. Als Aufgabe werden Sie dann einzelne Zahlen bekommen,
die Quadriert bzw. aus denen die Wurzel gezogen werden muss.
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Aufgabenlänge
(Kettenaufgaben)
Hier stellen Sie ein wie viele Zahlen in einer Aufgabe maximal vorhanden
sein sollen. Eine normale Aufgabe besteht immer aus 2 Zahlen z.B.
3 + 4. Diese Einstellung würde dann LEICHT, bis 2 Operanden, entsprechen.
MatheMatch unterstützt Aufgaben, in denen bis zu 7 Zahlen vorkommen,
z.B. 3 + 4 - 6 - (-3) + 13 + (- 7) - 2
Zudem bietet MatheMatch die spezielle Einstellung für nur eine Zahl.
Als Aufgabe werden Sie dann einzelne Zahlen bekommen, die Quadriert
bzw. aus denen die Wurzel gezogen werden muss. |
Lückenaufgaben (Sonderfunktionen)
Diese zusätzliche Einstellung bewirkt, dass das Ergebnis einer Aufgabe
von MatheMatch vorgegeben wird, dafür aber in der Aufgabe eine Zahle
fehlt, die Sie dann ermitteln müssen. Z.B. 3 + [] - 6 = 7. Die richtige
Antwort wäre 10. |
Sinnvolle
Kombination von Einstellungen
Nicht immer ist jede Kombination der Einstellungen eine sinnvolle
Kombination. Deshalb sind bestimmte Einstellungen etwas eingeschränkt,
andere wiederum ergeben nicht immer die sinnvollsten Aufgaben.
Ein Beispiel: Die Einstellungskombination NUR NEGATIVE ZAHLEN und
WURZEL ist durch MatheMatch eingeschränkt, weil es in den in MatheMatch
vorkommenden Zahlenbereichen nicht möglich ist die Wurzel aus einer
negativen Zahl zu ziehen. Sie können es ja spaßeshalber mal mit
Ihrem Taschenrechner versuchen. Ebenso ist es nicht besonders sinnvoll
eine Kettenaufgabe mit 7 Operanden, dann den Zahlenbereich bis 10
und womöglich noch nur Multiplikation einzustellen. Dabei würde
vermutlich eine Aufgabe wie folgt entstehen: 2 * 5 * 1 * 1 * 1 *
1 * 1. Fazit, auch wenn Sie die Möglichkeit haben Einstellungen
sehr variabel vorzunehmen, so empfiehlt es sich doch auf sinnvolle
Kombinationen zu achten. Probieren Sie es einfach aus! |
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Zufallsprinzip:
Wenn Sie mehr wie eine Rechenoperation einstellen, entscheidet
MatheMatch zufällig wo welche Rechenoperation, in welcher Aufgaben
und an welcher Stelle der Aufgabe zum Einsatz kommt. Bei Kettenaufgaben
entscheidet MatheMatch auch zufällig welche Aufgabe wie lang ist.
... Alle zufälligen Entscheidungen zum Erstellen einer Aufgabe
werden von MatheMatch immer für jede Aufgabe neu getroffen.
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